03 abril 2014

Reglas del clan

En esta sección incorporamos las 7 reglas del clan.


I.- Los castillos se rellenan a la carta

Si en la petición no se incluye la preferencia, se deberán donar arqueras. Puedes pedir lo que quieras, pero si estás por debajo de las 1800 copas debes incluir tropas básicas como opción (entre los que contamos a arqueras, bárbaros, gigantes y esbirros) para que se considere una petición válida.
A continuación algunos ejemplos de peticiones válidas y no válidas por debajo de los 1800 trofeos:

Válidas:
No válidas:
“Arqueras o magos”
“Esbirros, globos o dragón”
“Gólem o gigantes”
“Magos”
“Globos o dragón
“pekkas o gólem”

En el caso de que una petición incluya 2 o más tipos de tropas a donar, se donarán en primer lugar las unidades que ocupen más espacio, y en último lugar las que ocupen menos.
Durante los periodos de farming, no importa cuantas copas tengais, nadie estará obligado a hacer las tropas que vosotros necesitéis, y probablemente no tendrán estas tropas ya creadas, por lo que si necesitáis algo en especial, alguna unidad cara (gólem, dragón, pekka, globos) os recomendamos que se lo pidáis por adelantado a alguien.

II.- Pide lo que puedas donar

En las peticiones no se puede expresar reiteradamente preferencias de tropas o de nivel que no puedas hacer tú de vuelta. Puedes hablar con alguien para que te haga el favor de hacerte una tropa que quieras probar, pero no puedes pedirlo constantemente, es una falta de respeto a tus compañeros.

III.- Donar y recibir 300 por semana

Es un mínimo de actividad, así que a donar y a usar el castillo en ataque y defensa. No obstante, por razones puntuales alguna semana se puede tener menos actividad, pero tienes que tratarlo con algún anciano.

IV.- No más del triple de tropas recibidas que donadas

Siempre que haya alguien con más donadas que recibidas habrá alguien con más recibidas que donadas. Mientras el desequilibrio no sea muy grande no pasa nada, pero al final de cada semana todos tienen que tener menos del triple de recibidas que donadas.

V.- Ser co-lider o anciano se gana por confianza

No hay reglas para llegar a ser co-lider, sino que eso es competencia del líder y de los co-lideres de cada clan. Lo mismo para ser anciano. ¡No pidas serlo!

VI.- Respeto al clan

El compañerismo es fundamental en cualquier clan, por lo que cualquier insulto o falta de respeto es motivo de expulsión directa. Comportamientos infantiles también se consideran una falta de respeto hacia el resto de compañeros.

VII.- No salir sin permiso

Las vistas están permitidas, pero tienes que pedir permiso a un anciano antes de salir para comentarle cuánto tiempo vas a estar fuera. Si sales sin permiso queda al criterio de los ancianos aceptarte o no la próxima vez.

1 comentario:

  1. gracias por esto, estamos a tope en la cantera , ya subio uno esta mañana ahora tenemos a un cristal, en cuanto se conecte lo enviamos.

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